Capcom平均在游戏发售一年至一年半后收回开发成本
时间:2024-12-25 23:13:11 来源:天理昭昭网 作者:娱乐 阅读:757次
在游戏开发和营销支出膨胀到看似不可持续的平均天文数字时,有一家公司似乎并没有这个问题,游戏那就是发售发成Capcom。
即使推出高规格的年至年半3A游戏,这家公司似乎有一套稳健的后收回开计划来合理收回开发成本,而且这种方式并没有遵循行业的平均标准。
在最近发布的游戏一份投资者问答会中,Capcom提到他们并不遵循行业趋势,发售发成也就是年至年半在游戏发布前后花费巨资进行广告和宣传以推动初期销售。不仅如此,后收回开这家发行商还透露,平均他们的游戏游戏平均可以在发售后一年半内收回开发成本。
“近年来,发售发成游戏行业普遍倾向于就在游戏发售前后投入大量资金进行广告和宣传,年至年半以刺激初期销量,后收回开但我们一直没有采用这种传统方法。我们根据预期表现来计算推广费用,并采取长期销售策略。平均而言,我们的游戏能够在发售后约一年到一年半内收回开发成本。因此,即使随后降低售价,一旦成本回本,利润率仍然可以达到80-90%。我们的营销策略至今保持不变。”
尽管并非所有的Capcom游戏都大获成功,但不得不承认,这种游戏开发方式相比单纯砸钱在广告、内容创作者等方面显得更加健康和可持续。
总体来看,这一策略对Capcom很奏效。不仅《生化危机4:重制版》的销量已突破700万份,连相对小众的作品《龙之信条2》也被认为在商业上取得成功,目前销量已超过260万份。
在2024年这个充满裁员、项目取消甚至工作室关闭的动荡时期,Capcom似乎成功挺了过来。希望这种势头能够持续到明年及更远的未来。
(责任编辑:时尚)
最新内容
- ·🧸全都是玩具!约基奇打牡蛎2+1!三节17中12怒砍32+7!
- ·德容本场替补数据:1射进1球,1助攻+1造良机,获评8.6分
- ·[流言板]媒体人:本赛季山西队已脱胎换骨,客场不敌新疆但虽败犹荣
- ·本赛季各项赛事米兰上半场打进24球,与亚特兰大并列意甲球队最高
- ·《游戏王》新短篇动画公布 2025年4月开播
- ·🔥止颓!巴萨结束西甲3轮不胜,此前3场比赛进3球失5球
- ·TGA 2024:《艾尔登法环:黑夜君临(Nightreign)》公布 2025年发售
- ·赖因德斯各项赛事主场已进5球,是米兰本赛季主场进球最多的球员
- ·三星年度旗舰Galaxy S25完整爆料!容量翻倍、涨价在所难免
- ·昨天退役赛,最后一次挑战南度
热点内容
- ·💀掘记:威少在做额外的努力与拼抢 其他人却不愿这么做
- ·TGA 2024:《杀戮尖塔2》TGA预告 明年EA发售
- ·[流言板]近2场没出场!每体:巴萨认为德容成替补后不应拿这么高薪资
- ·[流言板]尽力局!恩佐本场2关键传球+1造良机,7成功长传+7成功对抗
- ·一道闪电划过!马克西抢断快攻滑翔隔扣尚帕尼2+0 激情秀肌肉庆祝
- ·[流言板]布朗尼:我与伤病和心理疾病作斗争,我每天都在努力
- ·战药厂排无锋阵!孔帕尼:奥利塞踢过伪九号,穆西亚拉也能踢
- ·难受,10人拜仁德国杯落后,看台观战的凯恩表情凝重
- ·[流言板]找找场子!AD此前对小萨0胜10负,本赛季完成三杀
- ·人这一辈子,一定要去一趟义乌!